Активные городские игры ENCOUNTER в Томске
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

08.06.2023 22:16:34
Группа в телеграмме Томского домена
Доброго времени суток, игроки и интересующиеся. Создана группа для знакомства, общения, вопросов по нашему домену. Присоединяйтесь: https://t.me/+9ODqx0KUeNxkNTJi


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://tomsk.en.cx/ (владелец домена: Dinozaur) Показать аватары
Модераторы форума: Dinozaur, Dinosaur
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

"...Зеленые тапочки или влияние прикроватного светильника на либидо человека"(#127, 04.02.2012)

06.12.2011 20:46:37 / 127 сообщений / автор темы marina_tomsk .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 50
Авторы игры: p_m_garlic, marina_tomsk, z-z, TommyWell
Начало игры: 04.02.2012 22:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 05.02.2012 4:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 05.02.2012 4:00:00 (UTC +7)
Приз: 1 500руб. (25% от суммы взносов)
Взнос за участие:500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 06.02.2012 13:43:37 (UTC +7), r70.en.cx ]  
koeni_gsegg: в надписи на стене, на пугачева, "Прювет Зелёные 4юловечки" скрывалось что-то?
Код в виде вопроса "t?" приколол)
Неа, просто надпись.. наверное, потому что эту локацию мы прописывали первой...еще было желание что-то писать)
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.02.2012 14:18:14 (UTC +7) ]  

Sandman:
sENsaci9: а со звездами действительно треш какой-та...
это еще цветочки *SMILE*

Вадя, завязывай курить!
Лейтенант
[ 06.02.2012 14:23:42 (UTC +7), r70.en.cx ]  
SVP: едем искать на местности, независимо от того, что в Дубльгисе нет этого дома
вот я тоже немного не понял, всегда так играли, и тут вдруг это кого-то удивляет (:
Младший лейтенант
 Lup
(
)
[ 06.02.2012 15:11:30 (UTC +7), r70.en.cx ]  
zWerg:
SVP: едем искать на местности, независимо от того, что в Дубльгисе нет этого дома
вот я тоже немного не понял, всегда так играли, и тут вдруг это кого-то удивляет (:
не переубеждайте ее, а то она вам напишет игру ))))))
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.02.2012 15:14:43 (UTC +7), r70.en.cx ]  
Lup:
zWerg:
SVP: едем искать на местности, независимо от того, что в Дубльгисе нет этого дома
вот я тоже немного не понял, всегда так играли, и тут вдруг это кого-то удивляет (:
не переубеждайте ее, а то она вам напишет игру ))))))
ea6aeaef-2be9-486d-9f5f-3752dc259b47.GIF
Лейтенант
[ 06.02.2012 15:21:43 (UTC +7), r70.en.cx ]  
*SMILE*
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 06.02.2012 15:43:15 (UTC +7), r70.en.cx ]  
Закрыла игру.
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 06.02.2012 15:44:50 (UTC +7) ]  
согласна, что отсутствие дома в гисе обычное дело. другое дело, когда локации с двух заданий находятся в такой непосредственной близости друг от друга, когда естественно, что в "поисках локи на местности" находится совершенно другая с меткой этой игры и 12ю кодами. мне кажется было бы логичным их развести. И, Леш, меня это не удивляет :)
Младший лейтенант
 Lup
(
)
[ 06.02.2012 15:58:09 (UTC +7), r70.en.cx ]  
Sandman:
Lup:
zWerg:
SVP: едем искать на местности, независимо от того, что в Дубльгисе нет этого дома
вот я тоже немного не понял, всегда так играли, и тут вдруг это кого-то удивляет (:
не переубеждайте ее, а то она вам напишет игру ))))))
ea6aeaef-2be9-486d-9f5f-3752dc259b47.GIF
Вадя, ты чаво? может скорую? *SMILE*
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.02.2012 16:07:41 (UTC +7) ]  
Вадя, ты в таком состоянии только ничего не делай с доменом)) а то мне страшно)
Младший лейтенант
 Lup
(
)
[ 06.02.2012 16:17:14 (UTC +7), r70.en.cx ]  
TRUE Валерыч: Вадя, ты в таком состоянии только ничего не делай с доменом)) а то мне страшно)
Я даже больше скажу: ты в таком состоянии ни с кем ничего не делай)) а то всем страшно)
Лейтенант
[ 06.02.2012 16:18:04 (UTC +7), r70.en.cx ]  
sENsaci9: когда локации с двух заданий находятся в такой непосредственной близости друг от друга, когда естественно, что в "поисках локи на местности" находится совершенно другая с меткой этой игры и 12ю кодами
я даже представить себе не могу, как нужно было бы искать, чтобы вместо локи на Хмельницкого найти локу на Энергетиков ((:
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.02.2012 16:27:33 (UTC +7), r70.en.cx ]  
zWerg:
sENsaci9: когда локации с двух заданий находятся в такой непосредственной близости друг от друга, когда естественно, что в "поисках локи на местности" находится совершенно другая с меткой этой игры и 12ю кодами
я даже представить себе не могу, как нужно было бы искать, чтобы вместо локи на Хмельницкого найти локу на Энергетиков ((:

молча :)))

если заезжать не со стороны хмельницкого - то как нефиг делать :) да, Семен? :)
Капитан
Мальчик
 SVP
(
)
[ 06.02.2012 16:36:39 (UTC +7), r70.en.cx ]  
Sandman:
zWerg:
sENsaci9: когда локации с двух заданий находятся в такой непосредственной близости друг от друга, когда естественно, что в "поисках локи на местности" находится совершенно другая с меткой этой игры и 12ю кодами
я даже представить себе не могу, как нужно было бы искать, чтобы вместо локи на Хмельницкого найти локу на Энергетиков ((:

молча :)))

если заезжать не со стороны хмельницкого - то как нефиг делать :) да, Семен? :)
Ну случайно я увидел этот указатель*SMILE* Но как мы вчетвером потом орали Сереге на ухо, чтобы он тормозил*SMILE*
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 06.02.2012 16:45:13 (UTC +7), r70.en.cx ]  
я тоже только в саму игру поняла, что ,оказывается, можно....скажу честно, мы сами энергетиков не с ходу нашли, первый раз ехали по навигатору и совсем с другой стороны заезд он нам показывал...но чтобы некоторые ища хмельницкого-попадали туда...было неожиданно...Семен был первым)))
Лейтенант
[ 06.02.2012 16:52:10 (UTC +7), r70.en.cx ]  
ну вы даете (((:
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.02.2012 18:48:07 (UTC +7), r70.en.cx ]  
Семен все верно разъяснил ;)) пасиба;))
*SMILE*
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 06.02.2012 22:08:40 (UTC +7) ]  
Спасибо авторам за игру, очень понравилось. Этот фильм мы любим. Игра получилась сбалансированной, интерсное агенткое (большой плюс за незнакомых агентов), зачетные локи, было и где подумать, и где погонять, и где поискать (без лишнего фанатизма) и интересные задумки были реализованы:
1) Агентское - очень весело, одну из сигареток с кодом скурил после окончания игры на последней локации,
2) Матрица на Загорной - как увидел офигел, что же с этим делать? Хорошо Дедуля быстро въехал, как разгадывать.
3) Коды - координаты на Горшковском.

Буф-сад - Ольга хорошо составила анограмму. Поле не боялось приставать к парочкам, как итог уезжаем первыми.

Долго тупили на Загороной, сначала не агентов искали а локу, потом когда попонили по интернет банкингу телефон Ярику - вылез из машины и нашел агентов. Жалко, спалились при этом конкурентов. Потом тупили на Пугачева, найдя все 7 кодов искали еще один, потому что Ярик не вбил один из кодов.

Хмельницкого - как и все поехали по одному из адресов 40б на Учебную. Считаю, задание вполне гадаемое, хоть и непростое. Ярик говорит, что Старики, уезжая с локи, чуть не врезались в меня, сдавая задом, хорошо он успел посигналить :-)

Энергетиков Заяц быстро разгадала, рядом - подъезжаем - старики уезжают стсняли коды быстро. Уезжаем - подъезжают скрепки. Потом стояли на переезде минуты 3-5. Ярик говорит, что ему сыкотно все время на встречке оказываться и просит хотя бы в слепые повороты заходить по своей полосе :-)

Иркутский проезд, сняли быстро, кстати мимо локи проезжал в тот день два раза :-)


Детский арт-объект конечно вывез нас, хорошо что с Яриком родили грибнрую версию про горшок. Но помятуя о Хмельницком поехали проверять Горшковского и не ошиблись. Бежим за последним пропущенным кодом, приезжают старики.

ЛПК летели быстро думали нестандарт будет сложным, ан нет :-) Пока мы с девчонками нашли хорошую локу, Дед нашел код :-)

Последнее задание, идем первые, адреналин на максимуме, Заяц разгадывает почти сразу, летим на пролетарскую с Чубаровцами и тут начинается тупняк - лок нет. Приходит подсказка, едем на пролетарскую 25. Версия кажется мне неправильной так как это далеко от Чубаровцев, но едем. Разделяемя бегаем вокруг дома, нахожу на стыке подъездов лаз перехожу на другую сторону дома, при этом Ольга теряет меня, а она уже без телефона на тот момент была. Ярик говорит что надо ехать назад. Минуты 3 ищем Ольгу :-) Едем к плитам (очень старый боян первых сезонов дозора, но я на нем тогда не побывал). Паркуюсь очень удачно, чтобы не видно было машину с дороги, Вадиму спасибо за пирожок :-) Первым находим код про зоркальцево, потом быстро собираем остальные 8 и вот он последний код. Не ищется, возникают мысли о сливе из-за последнего кода (как уже нередко бывало). Приезжают старики. Но вот прошарив еще на раз все снизу, я глянул наверх столбов, на которых снизу был составной код, и последний код снят.

Еще раз спасибо авторам за игру пишите еще. Редко сейчас получаем такое удовольствие и позитив от игр, прям старые временя вспомнили, нослись по локам как угорелые. Старикам-Дядюшкам Сэмам - вечным нашим соперникам, спасибо за драйв и адреналин. В этот раз больше повезло нам ;-)

Старший сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 06.02.2012 23:03:45 (UTC +7), tom.en.cx ]  
2H_zhuk: Огромадное спасибо за отзыв) За такой развернутый - как будто сама отыграла) За отзыв по агентскому-отдельное спс - сильно старалась, чтобы идея была реализована максимально)

2Sandman: Вадик, про код про Зоркальцево - рада, что отметил)))Старались)
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.02.2012 23:38:13 (UTC +7), r70.en.cx ]  
H_zhuk: Спасибо авторам за игру, очень понравилось. Этот фильм мы любим. Игра получилась сбалансированной, интерсное агенткое (большой плюс за незнакомых агентов), зачетные локи, было и где подумать, и где погонять, и где поискать (без лишнего фанатизма) и интересные задумки были реализованы:
1) Агентское - очень весело, одну из сигареток с кодом скурил после окончания игры на последней локации,
2) Матрица на Загорной - как увидел офигел, что же с этим делать? Хорошо Дедуля быстро въехал, как разгадывать.
3) Коды - координаты на Горшковском.

Буф-сад - Ольга хорошо составила анограмму. Поле не боялось приставать к парочкам, как итог уезжаем первыми.

Долго тупили на Загороной, сначала не агентов искали а локу, потом когда попонили по интернет банкингу телефон Ярику - вылез из машины и нашел агентов. Жалко, спалились при этом конкурентов. Потом тупили на Пугачева, найдя все 7 кодов искали еще один, потому что Ярик не вбил один из кодов.

Хмельницкого - как и все поехали по одному из адресов 40б на Учебную. Считаю, задание вполне гадаемое, хоть и непростое. Ярик говорит, что Старики, уезжая с локи, чуть не врезались в меня, сдавая задом, хорошо он успел посигналить :-)

Энергетиков Заяц быстро разгадала, рядом - подъезжаем - старики уезжают стсняли коды быстро. Уезжаем - подъезжают скрепки. Потом стояли на переезде минуты 3-5. Ярик говорит, что ему сыкотно все время на встречке оказываться и просит хотя бы в слепые повороты заходить по своей полосе :-)

Иркутский проезд, сняли быстро, кстати мимо локи проезжал в тот день два раза :-)


Детский арт-объект конечно вывез нас, хорошо что с Яриком родили грибнрую версию про горшок. Но помятуя о Хмельницком поехали проверять Горшковского и не ошиблись. Бежим за последним пропущенным кодом, приезжают старики.

ЛПК летели быстро думали нестандарт будет сложным, ан нет :-) Пока мы с девчонками нашли хорошую локу, Дед нашел код :-)

Последнее задание, идем первые, адреналин на максимуме, Заяц разгадывает почти сразу, летим на пролетарскую с Чубаровцами и тут начинается тупняк - лок нет. Приходит подсказка, едем на пролетарскую 25. Версия кажется мне неправильной так как это далеко от Чубаровцев, но едем. Разделяемя бегаем вокруг дома, нахожу на стыке подъездов лаз перехожу на другую сторону дома, при этом Ольга теряет меня, а она уже без телефона на тот момент была. Ярик говорит что надо ехать назад. Минуты 3 ищем Ольгу :-) Едем к плитам (очень старый боян первых сезонов дозора, но я на нем тогда не побывал). Паркуюсь очень удачно, чтобы не видно было машину с дороги, Вадиму спасибо за пирожок :-) Первым находим код про зоркальцево, потом быстро собираем остальные 8 и вот он последний код. Не ищется, возникают мысли о сливе из-за последнего кода (как уже нередко бывало). Приезжают старики. Но вот прошарив еще на раз все снизу, я глянул наверх столбов, на которых снизу был составной код, и последний код снят.

Еще раз спасибо авторам за игру пишите еще. Редко сейчас получаем такое удовольствие и позитив от игр, прям старые временя вспомнили, нослись по локам как угорелые. Старикам-Дядюшкам Сэмам - вечным нашим соперникам, спасибо за драйв и адреналин. В этот раз больше повезло нам ;-)

Все примерно так и задумывалось;)) постараемся что нибудь написать помаштабнее;))) но ближе к лету;))
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
04.05.2024 9:42:32
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 Владелец домена:

Дмитрий тел. +7-923-43-43-43-6 (звонки, смс, WhatsApp, Telegram)